Análisis: Batman Arkham Knight
"El final del Caballero Oscuro"
La ultima entrega del caballero oscuro nos la vuelve a brindar otra vez
el estudio de Rocksteady. Estudio que saltó a la fama con las dos primeras
entregas, Arkham Asylum y Artkham City, siendo su tercera
entrega una precuela, Arkham Origins que no fue desarrollada por la firma de
Rocksteady, y que se llevó unas críticas un tanto inmerecidas.
Una vez repasada la saga que puso a Batman donde se merece
en el mundo del entretenimiento audiovisual, esta cuarta y definitiva entrega
cierra la franquicia de buena forma y nos propone un título continuista pero a la vez más ambicioso en cuanto a mecánicas y mundo abierto.
La historia será más de lo mismo que en anteriores juegos,
una ciudad que salvar y la gran mayoría de villanos del universo del murciélago
presentes y listos para darnos guerra, incluso el Joker volverá después de su fatídico final en
Arkham City, y esta vez será una batalla aún más psicológica. Aunque en
conjunto se nos hace una historia menos intensa que la de la segunda entrega, quizás
por la ausencia de factor sorpresa.
Se nos propone un mundo más abierto y con más zonas a
explorar, con los ya típicos coleccionables de Enigma que nos presentarán
puzles bastante enrevesados si queremos obtenerlos todos y enfrentarnos al
villano. Como villano principal tendremos
al espantapájaros en su máximo esplendor y al caballero de Arkham, que da
nombre al título y que si no hemos leído los comics, nos deparará alguna que otra sorpresa.
El apartado gráfico y sonoro son alucinantes, siendo el
primero una maravilla en los modelados del caballero oscuro, contando este con
la mejor y más impresionante armadura de
la saga. Por supuesto los enemigos
principales están trabajados hasta el más mínimo detalle al igual que el Batmovil del que hablaremos luego.
Donde pierde algo de detalle es en los enemigos ordinarios y en ciertos
detalles de la ciudad, aunque en conjunto global es sobresaliente. Lo mismo con
el apartado sonoro, sobre todo con un doblaje al castellano con
nuestro doblador original del Batman de Christian Bale.
Nos encontramos también ante el título más completo en cuanto
a la jugabilidad y la forma de afrontar las misiones, aunque siempre
prefiriendo el sigilo, contaremos con multitud de gadgets para utilizar, un
árbol interesante de habilidades y
como inclusión especial de esta cuarta
entrega, el Batmovil. El coche más icónico de los superhéroes viene para echarnos una mano en
cualquier momento.
Podremos llamarlo
para batallar contra tanques, desplazarnos más rápido o perseguir a los
enemigos. Un elemento magnífico pero que, por contrapartida, el juego abusa
demasiado de él, haciéndolo imprescindible en multitud de ocasiones. Así
pues, nuestro compañero con ruedas deja de impresionar a poco de avanzar en la
historia y puede resultar algo tedioso en la recta final. Caben destacar ciertos puzles que deberemos resolver con el Batmovil
y que son bastante inteligentes.
Completan este apartado un selector de misiones que nos permitirá afrontar la historia y las misiones
secundarias como y cuando queramos. Siendo estas últimas bastante buenas y
fieles a los cómics en su mayoría. Una gran ayuda para sumergirnos en el
universo del murciélago. El modo detective, por su parte, vuelve a estar presente y de una forma poco abusiva hace
las delicias de muchos jugadores y otorga algo de pausa al título para conservar el ritmo.
Atendiendo a lo menos trabajado del juego, tenemos un mundo
abierto demasiado vacío que quizás
no le hacía falta a nuestro héroe y que
parece estar ahí solo para que nos paseemos con el Batmovil. Siendo Gotham una
ciudad bien recreada pero con muy poca espectacularidad en sus vistas, además
de unos jefes finales que no están a la
altura en esta entrega en comparación a lo visto en Arkham City. El
Caballero de Arkham fue una gran decepción
en general.
La mala optimización en la versión de PC merece una mención
especial, algo de esperar, por otra parte, después de haberse tenido que retirar del mercado en Steam a los dos días de su
lanzamiento debido a que el port de consola a PC era catastrófico e imposible de jugar. Bastante bien ha quedado al final para los problemas
que ha tenido.
NOTA FINAL
8,5
La culminación a la saga que ha puesto en su lugar a
Batman dentro de los videojuegos. Una historia que supera a las películas de
Nolan en todas sus entregas pero que no está a la altura de Arkham City. Peca
de continuista en todos los aspectos y la inclusión del Batmovil, aunque
atrevida, se hace demasiado abusiva y repetitiva a la larga.
Un título en conjunto muy bueno que merece la pena tanto si
jugaste a los anteriores como si no, de hecho, en este último caso seguramente
será mejor acogido debido al toque tan
peculiar de los títulos de Rocksteady.




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