Análisis: Watch Dogs 2
“Como un Grand Theft Auto, pero mal”
Así como reza el título puedo definir este título. Ubisoft
nos vendió el primer Watch Dogs como si fuera el que iba a desbancar de su
trono a la IP de Rockstar. Nada más lejos de la realidad, su lanzamiento fue un
desastre en críticas y no solo por su demasiado llamativo downgrade visual.
Pero la verdad es que compararse con GTA es difícil. Estamos
hablando del que posiblemente es el padre del sandbox moderno, y sin duda el
máximo exponente de los videojuegos con libertad total. Ubisoft pecó de
mentirnos a la cara e intenta redimirse con este Watch Dogs 2.
Así, de primeras, el título mejora con creces lo visto en el
primero, nada difícil ya que era un videojuego muy malo. Esta segunda entrega
nos propone un corte de misiones más divertidas bajo la misma premisa hacker.
Podremos hackearlo prácticamente todo y esto será lo que haremos durante todo
el juego, queramos o no.
San Francisco es la ciudad elegida para nuestra aventura y
como en cualquier GTA podremos robar vehículos, atropellar gente, disparar, y
hacer el cabra en general. Lo malo es que todo eso es mucho menos divertido que
en cualquier entrega de la saga de Rockstar. Hay menos actividades, la
conducción es notablemente peor, las físicas son deficientes, los tiroteos muy malos y mejor no
mencionar la IA, lamentable.
El punto fuerte del título es su historia principal, que la
verdad, es bastante interesante y entretenida. No estamos hablando del el siguiente
Game Awards a la mejor narrativa pero si de una historia resultona y desenfadada
que nos divertirá en su corta duración. Pero claro, no es oro todo lo que
reluce y esto es una moneda con dos caras, y en la cruz tenemos el desarrollo
de las misiones. Tanto principales como secundarias son siempre lo mismo.
Vale, ya todos conocemos a Ubisoft y su manía de proponernos
misiones repetitivas, pero con este juego se lleva la palma. Entrar en una
localización vigilada, hacernos con las claves para acceder al sistema y robar algunos
datos o algún vehículo para después salir por patas. Y en eso consisten el 95%
de todas las misiones del juego. Una verdadera lástima teniendo en cuenta que
la historia y las cinemáticas que vamos
viendo entre misión y misión las amenizan bastante y las hacen incluso
interesantes.
Dejamos aparte el sistema de hackeo para mencionarlo a
parte. Es cierto que es un sistema innovador e interesante a primera vista,
pero se sobreexplota demasiado. Hackearemos coches, puertas, cámaras, móviles…
Lo hackearemos todo y tan solo usando un botón. Unido a una inteligencia
artificial lamentable y a un sistema de puzles repetitivos cuando hablamos de
hackear sistemas importantes en misiones principales hacen que hackear pase de
molar a aburrir.
NOTA FINAL
6
Un título muy prescidible que vive bajo la alargada sombra
de GTA. Que de no ser por la IP de Rockstar este juego sería mucho mejor,
aunque pensándolo bien, de no ser por GTA este título no existiría. A fin de
cuentas, Ubisoft ha intentado copiar al rey del género quedándose muy por
debajo en estas dos entregas, pero siendo esta última un título, al menos,
disfrutable para cierto público. Es un juego decente penalizado por las
aspiraciones, el hype, los bugs y los fallos gráficos. Mención especial a un
doblaje al castellano bastante bueno.




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